问题
给某个元素同时绑定touchStart及click事件后,若在移动设备上,当你点击时,会依次出发这两个事件。因为移动端设备上的click事件触发是会延迟300ms,所以touchStart事件会先触发后再触发click事件。这样导致每次都要执行两次,这样毫无意义。
解决方式
preventDefault方法
<ul class="list">
<li class="item" v-for="item of letters"
:key="item"
:ref="item"
@touchstart="handleTouchStart"
@click="handleleterClick"
>{{item}}</li>
</ul>
<ul class="list">
<li class="item" v-for="item of letters"
:key="item"
:ref="item"
@touchstart.stop.prevent="handleTouchStart"
@click="handleleterClick"
>{{item}}</li>
</ul>
methods: {
handleleterClick (e) {
console.log('click事件执行一次')
this.$emit('change', e.target.innerText)
},
handleTouchStart (e) {
console.log('TouchStart执行一次')
e.preventDefault()//添加阻止click事件触发
this.touchStatus = true
}
}
}
上面示例有两种写法,根据习惯套用即可。
判断浏览器是否支持触屏事件
<ul class="list">
<li class="item" v-for="item of letters"
:key="item"
:ref="item"
@click="handleSelfClick"
>{{item}}</li>
</ul>
methods: {
handleleterClick (e) {
console.log('click事件执行一次')
this.$emit('change', e.target.innerText)
},
handleTouchStart (e) {
console.log('TouchStart执行一次')
this.touchStatus = true
},
handleSelfClick (e) {
console.log('ontouchstart' in document)//打印是否支持touch事件。
if ('ontouchstart' in document) {
this.handleTouchStart(e)
} else {
this.handleleterClick(e)
}
}
}
通过”ontouchend” in document来判断浏览器是否支持触屏事件,若支持调用touch事件,不支持调用click事件。
拓展
vue的touchstart、touchmove、touchend使用案例
事件绑定
v-on:touchstart="bodyTouchStart"
v-on:touchmove="bodyTouchMove"
v-on:touchend="bodyTouchEnd"
触摸开始
bodyTouchStart: function(event) {
// console.log(111);
// 获得起点X坐标,初始化distance为0
this.touchStartPointX = event.targetTouches[0].pageX;
this.touchStartPointY = event.targetTouches[0].pageY;
// console.log(this.touchStartPoint);
this.distanceX = 0;
this.distanceY = 0;
},
触摸移动
bodyTouchMove: function(event) {
// console.log(222);
if (this.touchStartPointX < this.touchLeft) {
// 只监听单指划动,多指划动不作响应
if (event.targetTouches.length > 1) {
return;
}
// console.log(event.targetTouches[0].pageX);
// 实时计算distance
this.distanceX = event.targetTouches[0].pageX - this.touchStartPointX;
this.distanceY = event.targetTouches[0].pageY - this.touchStartPointY;
// 根据distance在页面上做出反馈。这里演示通过返回按钮的背景变化作出反馈
}
},
触摸结束
bodyTouchEnd: function(event) {
if (this.touchStartPointX < this.touchLeft) {
// 划动结束,重置数据
this.touchStartPointX = 0;
this.touchStartPointY = 0;
// 当划动距离超过100px时,触发返回事件
// if (this.distanceX > 100) {
let temp = this.distanceY / this.distanceX;
// console.log(this.distanceY, this.distanceX, temp);
if (this.distanceX > 10 && temp < 0.176 && temp > -0.176) {
// 返回前修改样式,让过渡动画看起来更快
this.$router.go(-1);
}
}
}